ASSASSIN'S CREED IV EXIGIRÁ MENOS DESEMPENHO
A Ubisoft confirmou que o jogo, comparado as suas versões anteriores como o Assassin's Creed III, que exigia bastante da máquina para rodar por exemplo, o Anti-Aliasing em qualidade alta, começava a ficar meio lento o jogo, o que causava um certo desconforto durante o jogo para aqueles que gostam dos mínimos detalhes no gráfico e não quererem usar o gráfico no médio ou no mínimo.
Como os mapas do Assassin's Creed: Black Flag serão bem maiores, com mais recursos, ilhas, florestas, rios e missões de mergulho (Achar tesouros e brigar com tubarões), a Ubisoft afirmou que o jogo passou por uma grande otimização e funcionará melhor que seus antecessores.
Assassin's Creed: Black Flag, para aqueles que já conhecem as edições antigas, terá a barra de saúde praticamente igual a de Altaïr Ibn-la'Ahad, em Assassin's Creed: Director's Cut. O mapa e o minimapa, serão quase iguais ao de Assassin's Creed II e Brotherhood. Os ícones de alvo, destino e perseguição, serão iguais aos de Assassin's Creed: Brotherhood, e a jogabilidade claro, será melhorada. Edward poderá empunhar duas espadas e duas pistolas.
O que mais chamou atenção, é que Edward não possui o capuz com o Bico de Águia, tradição da Ordem dos Assassinos.
A Ubisoft também confirmou que, o jogo terá uma performance melhor, especialmente para aqueles que possuem hardware DirectX 11.
A Otimização não será apenas para PC mas sim, para todas as plataformas.
Como já dito, o jogo será lançado em 29 de outubro para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Wii U e PC.
Sobre o GM: Vinicius Moises
Eu sou Vinicius, curto muitos jogos de ação e aventura. Alguns tipos de FPS até os passatempos. Sou bastante chegado a Saints Row e Assassin's Creed, e atualmente, estou trabalhando no site Legend Gamers. Estarei fazendo o possível para trazer ao máximo os conteúdos nos quais fiquei encarregado. Até a próxima!
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